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穿云箭是一个很特别的东西……
或许许多人都听过这样一句话……
一支穿云箭,千军万马来相见
在某部电影热播之后,穿云箭就成为某种具有特定意义的道具……
穿云箭,意即信号箭。()
一支信号箭发出去,就有千万个兄弟过来帮忙,江湖人义字当头,穿云箭一出,就算是刀山火海,龙潭虎穴,也都要走上一走,也都要闯上一闯……
在很多时候,穿云箭代表的并不仅仅只是一个信号,而是一种信念,一种如同肝胆相照,至死不悔的信念……
然而,在从感性的角度去分析过穿云箭这种东西之后,我们就需要从理性的角度来分析一下穿云箭了……
从物理学角度来说,一支信号箭,到底需要拥有那些特征呢?
首先,作为一个信号箭,当他被人发现的时候,必须要有足够引人注目的能力,或许是尖锐而特殊的声音,又或许是特别的光影效果……
当然,除此之外,一支信号箭最重要的一件就是能够让更多的人看见……
而如何让更多的看见?
答案很简单,高度
是的,正如穿云箭的名字一样,一个真正有效的信号发射器,最基本的一个特点,就是要能够飞到足够高的地方
原因很简单,信号箭飞得越高,能够辐射到的区域也就越大越多……
从这个角度来看,穿云箭这个颇为贴切的名字也并不是白叫……
然而,事实上,在那部著名的电影红火起来之前,穿云箭这个词语就已经出现在许多的地方了……
其中最典型的,就是游戏……
不知道是什么原因,或许是出于游戏开发商们对于山寨的情节,当某个游戏里的弓箭手掌握了一个名为穿云箭的技能之后,几乎大多数的游戏里,只要是但凡拥有弓箭手这个职业的,无论是单机游戏还是网络游戏,几乎都会拥有这样的一个技能……
或许技能的效果不同,或许技能的画面不同,但是他们却都有一个相同的名字,穿云箭
事实上,在游戏里,将弓箭手的技能统一规划成xx箭,将战士的技能统一规划成xx斩,将盗贼或者刺客的能力统一规划为xx击,已经是许多游戏策划者的习惯了……
当然,这倒不是说游戏的开发者不愿意开发新的技能名称,新的技能体系,而是大多数的时候,如果能够让玩家更加容易理解游戏的话,那么即使使用一些其他游戏用过的技能名称,也并不见得就是一个昏招……
新瓶装旧酒,一样可以卖出一个好价钱……
就像是网络小说一样,为什么一些跟风的小白文可以大行其道,大受追捧?为什么一些思路独特的小说却无人问津呢?从本质上来说,无论是前者还是后者,本质上都是没有什么对错的……
想要开创新的潮流,就必定会面临被潮流吞没的风险,而按部就班跟随前人的步法,虽然不见得可以大红大紫,但是却足以顺风顺水……
高风险代表高收益,低风险代表低收益
就是这么简单的道理
说起来,虽然幻世有许多和其他网络游戏不同,甚至是背道而驰的地方,但是在技能名称的设定上,幻世倒是没有做什么标新立异的举动……
基本上在幻世里每一个职业的技能,大多数也都是沿袭了之前许多西方奇幻类游戏的名称……
而在这些技能之中,穿云箭无疑是最为典型的一个……
如果说火球术是魔法师的象征,潜行术是刺客的象征,治疗术是牧师的象征……
那么穿云箭无疑就是弓箭手的象征
作为一个所有弓箭手都可以使用的基础技能,穿云箭最大的特点只有一个——远
是的,远
正如它的名字一样,穿云箭是弓箭手最基础的一个远程攻击技能
这里的远程攻击,并不是普通意义上的远程,而是指理论上常规意义上的超远程
从穿云箭这个技能被弓箭手掌握之后,弓箭手们就真正拥有了可以在魔法师施法距离之外做出攻击的能力
而且不但如此,随着穿云箭等级的提升,这个技能的有效射程也会不断变得更远
一般来说,一个低级法师施法距离大约是三十码到五十码之间,超出这个距离,魔法就因为元素逸散的关系威力变得大减,如果超过一百码的范围,那么魔法基本就没有任何攻击力可言了……
当然,伴随着阶位的提升,法师们的攻击距离和攻击范围也会不断提升,一个四阶的法师,攻击范围大约就已经可以达到一二百码的有效距离了……
这样的攻击距离,对于近战职业来说,已经是一个非常可怕的施法距离了……
当然,相比起法师们的力量提升,物理系的行动速度以及战斗技巧也会有相应的提升,所以总体来说,即使法师们的攻击距离变大,相比起其他职业的提升来说,却也没有压倒性的优势……
不过,即使如此,法师们依然是幻世中拥有最强适应性的职业……
而在攻击距离上,唯一能够在超越法师的,也就只有弓箭手了
如果说魔法师是炮台的话,那么弓箭手无疑就是定向的导弹
最低阶的弓箭手,如果将穿云箭掌握娴熟的话,足可以命中六十码开外的对手,而随着弓箭手阶位的提升,穿云箭的攻击范围也会不断的提升……
当然,这里的提升并不仅仅只是来自穿云箭本身,更多还是弓箭手本身的提升,对于力量的掌控,对于武器的掌控,对于视野的掌控……
这一切的一切都足以让一个弓箭手的攻击距离变得远
一寸长一寸强……
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