手机浏览器扫描二维码访问
乱石神殿。
在任何一个游戏之中,自由度和平衡性都是游戏里至关重要的因素之一……
尽管单机游戏往往偏向于自由度,而网络游戏往往偏向于平衡性,但是一个真正优秀的游戏,却必须要做到两者兼得的……
单机游戏需要在高度自由的前提之下,保证足够的平衡性……
单机游戏需要在高度平衡的前提之下,又保证足够的自由度……
能够两者兼得的游戏,往往都是真正意义上的经典游戏!
而对于网络游戏来说……
平衡性是游戏能够生存的资本,而自由度则是游戏能够火爆的根源所在!
游戏画面决定玩家是否愿意进入游戏进行体验,游戏的平衡性则是决定玩家是否愿意在长时间的进行游戏,而不会在短时间里放弃游戏,而游戏的自由度,则是带给玩家足够的新鲜感……
在这几种要素之中,平衡自然是最重要的要素!
道理很简单!
在任何一种游戏之中,必然会有各种各样的职业体系和天赋体系装备体系符文体系,等等等等各种各样的体系……
玩家选择了一种职业,选择了一种天赋,选择了一种类型的套装,选择了一种类型的符文,就意味着走上了一条和其他玩家不同的道路……
游戏在选择的层面上给予玩家的权利越多,玩家在游戏之中的自由度也就越高,也就越是不可能出现那种完完全全一样的搭配来……
毕竟,每一个玩家,对于游戏的理解,都会有各自的不同,所以在做出选择的时候,选择本身就不会唯一的!
当然,最关键的问题是,游戏本身总是有运气成分在内的,不同的玩家,能够做的,也仅仅只是选择一种对于自己来说相对合理的游戏路线进行游戏,是否能够实现自己的规划,本质上来说,还是需要看能否在游戏的进程之中爆出或者说抽到一些自己想要的装备或者想要的技能或者其他各种各样的游戏道具……
在不同的游戏之中,都有所谓的核心的概念,核心的卡片也好,核心的角色也好,核心的装备也好,核心的符文也好,很多时候,玩家选择什么样的游戏路线,本质上来说,并不由玩家自己来决定,而是只能根据他自己在游戏进程之中获得的这些随机要素,来最终做出取舍,一根筋的在游戏开始之前,就规划好游戏进程,在很多游戏之中,都是绝对行不通的事情!
————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
而所谓游戏的平衡性,本质上来说,就是玩家在游戏过程之中,付出的努力和得到的收益,应该始终维持在一种平衡的状态之下……简单来说,付出越多得到也就越多,付出越少,收益也就越低……
简单来说,如果在游戏之中,人们都疯狂的追求某一件装备,或者某一个游戏角色,又或者是某一种宠物,那么这个游戏从某种意义上来说,就失去了一定的平衡性……
所谓的平衡,并不是所有的东西都一刀切……
而是不管什么类型的游戏,都需要有一个梯度系统的存在……
比如说,一个以卡片对战作为核心的游戏,那么在游戏之中,卡片属性和能力之间的平衡,就会变得至关重要,理论上来说,同一个稀有度的卡片,在游戏之中的强度应该是比较相近的,而越是强大而又全能的角色卡片,自然也应该在稀有度上进行限制,使得只有少部分的玩家可以获得这一类的卡片……
这也就是一种平衡的体现!
越是强大的卡片越是稀有,这其实恰恰是一种平衡的体现……
而反之,如果一种很容易获得的卡片,天然带有比稀有卡片更加优质的话,那么这种卡片就会自然而然成为游戏之中的平民首选,当然这样的卡片被削弱也会变成一种必然……
平衡这种东西,本身就是不会不断变动的……
就像是在团队竞技类的游戏之中,也有所谓一代版本一代神的说法,同样的游戏角色,有些时候,只是技能的细微调整,就可能会让角色的强度获得巨大的提升,有些时候,一个道具的出现,一个流派的兴起,甚至另外一个游戏角色的强大,都可能会引发许许多多的连锁反应……
但是,不管是在什么样的游戏之中,平衡总是存在的……
在团队竞技类的游戏之中,前期强势的角色,后期总是会偏向于弱势,前期弱势的角色,后期总会偏向于强势,有一定弱点的角色,往往必定有足够强大的核心技能,每一个游戏角色本身,总是会有不同的在战场之上的定位……
而这些定位本身,恰恰就是游戏平衡性的一种体现!
请勿开启浏览器阅读模式,否则将导致章节内容缺失及无法阅读下一章。
教练万岁 巫也是道 星媒舵手 铁血抗战918 史诗传奇征战记 逆世霸主 无仙 全能煞星 帝国的黎明 魔王是个宅 百变球神 超级位面掏宝商 永远的蓝色 天生倒霉蛋 用我的血奠基你的崛起 重生寻宝 真武玄天 妙手医侠 天道世道 绝世海妖
关于身为反派,我的马甲多亿点点很合理吧叶辰以一亿灵石,请天下第一情报组织首领不夜侯,寻诸天第一杀手暗影杀神出山,杀人族圣朝丞相诸葛暗!另外,再寻万界第一神医鬼医修罗为叶家长辈疗伤。林郁什么?有人花钱请我找我杀我自己?还要让我给他家长辈疗伤?少主不好了!叶辰带着刀神,剑神,枪神,武神等三十六位至尊强者杀来了!林郁不慌,三十六个里,有六个是我徒弟,十个是我小弟。那剩下的呢?林郁剩下的都是我。林郁作为反派,我...
天庭司法天神,二郎显圣真君杨戬因为种种巧合,居然来到了斗罗大陆。杨戬本以为这只是一个平平无奇的小世界,重修百年就能回到三界,但当杨戬一层层揭开斗罗大陆神秘的面纱,最终发现这个世界并不简单,一切都源于一场的惊天谋划。本书跟原著相比设定有很多修改的地方,书中设定除了斗一还有一部分斗二的内容,原创的剧情也比较多。整体文风偏玄幻,是有内容的,不算无敌文,但不会压抑。至于战力体系,不管如何都需要遵循一个世界的基本法则,我会尽量合理化。...
神秘游戏游戏降临,被选中者进入游戏世界成为超凡玩家。无论是等级力量装备道具还是强大的魔宠都可以带回现实世界。楚云被选中进入游戏世界并获得万物词条修改系统。生命药剂使用后10秒内每秒恢复10点生命值。物品词条①持久(持续时间延长30分钟)新手短弓物理伤害27点。物品词条①追踪(射出后可自动追击目标)火球术消耗1各位书友要是觉得我能修改万物词条还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!...
什么?你们问为什么叫风醉叶轻轻?我难道会告诉你们是因为作者太懒了直接用男女主的名字吗?! ╮╯▽╰╭ 一进游戏就被守出生点的大神捡去当徒弟,绿竹青青觉得自己走了二十年的夜路终于撞到鬼了!不然她怎么会误打误撞放出个鬼王,还要帮人家毁天灭地?啊? 好吧NPC任性一点咱可以理解,可素谁来告诉她,为什么自家师父也想要毁天灭地?! 绿竹青青一爪子抓向对面的人师父,要我帮你也不是不可以,但是你能不能让我先看看你的脸? 某人一把反抓阿弥陀佛,施主请不要动手动脚,否则贫僧就要上下其手了! 凡间游戏董事长嘤嘤嘤人家跟你什么仇什么怨,你为森么要毁了人家的游戏?...
贺知瑶看着宋闻璟闭眼一脸享受的模样,真的的觉得再不走真走不掉了,什么坐怀不乱的男主1v1甜文小世界只对女主有感觉都是骗人的。她趁宋闻璟不注意,猛的起身,竟然真被她脱离了他的怀抱,迅速向门边跑去。刚打开门才高兴一秒钟的贺知瑶就被人一只手扣住腰揽在怀里说怎么?挑了火就想走?想去哪里?贺知瑶听着宋闻璟那低沉沙哑...
标签奇幻魔幻英美剧科幻星际搜索关键字主角顾青┃配角放飞自我的作者┃其它在这过程中不知凡几的人生赢家被斩于主角的王霸之气下,而这打脸的理由似乎都不需要多‘师出有名’,只有对方自带人生赢家光环就够了,还说什么啊,必须把那光环打掉,轻者对方从人生赢家跌落到泥沼里,重者就是丧命,家破人亡。...