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游戏指令:
1kyo与iori乱入
首先玩家要以队伍形式参战,当战胜五队后,玩家的评分(battleability)必须超过200分,甚至280分以上。达到以上条件后,战胜boss(krizalid)战胜后,评分在200分以上,280分以下的话,八神庵便会出来挑战。战胜后,评分在280分以上的话,草剃京便会出来挑战
2选择隐藏人物
首先要将游戏打通一次,而且所使用人物需要有其中的三名人物。
草剃京:k,axia,whip,京-1,京-2
八神庵:leona,athena,bao,李香绯,藤堂香澄,jhunhoon
使用方法:
真&iddot;草剃京:在?号按住开始键,输入:←→↑←↓→
八神庵:在?号按住开始键,输入:→←↑→↓←选用bosskrizarlid,街机:请找专业技师进行设置。
ps:爆机一次后save,在vs或训练模式中按住start输入badc
dc版更多striker这个游戏固有的六名striker想必各位都知道,有两名隐藏striker需要用分数来买,另外两名striker就需要将dc机和ngp机连起来才可使用,前提是ngp有thekgoffightersbattledeparadise这个游戏的相应存档。
(七)kof2000:世纪大战(nests篇2)
迷一般的团伙&ldo;nests&rdo;浮出水面已经很久了,但是却不知道他们有什么目的。然而与nests的表面上毫无动静成对比,世界各地的恐怖活动频频发生。哈迪伦所在的佣兵部队认为,这些活动与k&rso;和麦克西姆二人的出现有关。就在海顿准备开始跟踪两人的时候,kof大会的邀请函又一次来到了!在世界各地开始的淘汰赛名单中,海顿赫然发现了k&rso;和麦克西姆的名字!为了引出这两人,nests终于开始了计划的第二阶段!这些只是偶然吗?还是有着不可告人的背后?满含暴风雨将临压抑感的kof即将再次开幕!
点评:kof2000,是snk公司的颠峰之作,是难以正确评估的一代。从画面的精致上来看,无疑是超越了前作。从招式的华丽上来看,也超越了前作。但是却有许多人对其评价低下,只因无法适应改进的护援模式。同一个人做援护,至少有两种选择,有些人身后还有隐藏护援。而且援护可以按开始键用能量兑换,几乎随时可以呼出并构成许多防御不能技,甚至有破绽时候也可以用援护补救,并且面临敌方的防御不能技时,援护还可以当挡箭牌……可以说,在2000中,护援的作用被发挥到了极致。
然后,基本操作系统比之99又有了变化,首先恢复了原来的advanced模式,闪避移动变回了紧急回避,大概是因为前作中的变革并未获得预期的掌声吧。第二个不同是ax超杀要按两键发,且消耗全部三颗能量豆,猜想如此一来,有些人在发ax超杀时就会犹豫了。此外,对战时可重新选人,这倒是颇受欢迎的改进。
这样一部空前的作品,只怕也是绝后的‐‐它的护援角色竟比战斗角色还要多,简直有主次不分的感觉。而随时可以呼叫护援的设计,又让一丝血战胜满血成了常事。在这个游戏中,善用护援成了头等大事,本身的战斗力倒被许多人忽略了,应该说,违背了格斗游戏的理念。
游戏指令:
1选择中bosskula:从whip开始,按start一次,vanessa按start一次,seth按start一次,axia按start一次,k&lso;按start一次,?按start一次,再输入↑↓就可以选用中bosskula。
2选择hiddenstriker:首先要将特定角色设为striker在anotherstriker处,顺序输入↑←←←→→→↓,成功的话就可使用隐藏striker。
而能够选择隐藏striker的角色有raon、坂崎良、藤堂香澄、陈国汉、蔡宝奇、草剃京、八神庵及kula。
(八)kof2001:神的黄昏(nests篇3)
在thekgoffighters2000大会举办过程中,一个城市被卫星兵器zerocanon摧毁了。但是各个国家的报纸却掩饰说这是人工卫星事故而隐瞒了真相。虽然&ldo;终止必然会出事的kof大会&rdo;之声不少,但讽刺的是,这个有名的格斗大会却再次恢复人气。而且人们的热衷程度甚至比kof97更加厉害。但是,在这个世界性的大会中,一个惊人的事实逐渐被揭露开来,大会参赛者的名单中竟然有neststea的出现!!
大会主办者的真正目的究竟是什么呢?而且今次的大会并没有保证惨剧不会再次发生。
thekgoffightersnests的第3篇。一切都会在今次的大会后完结。
点评:nests篇3部作品的最后一部。引用之前的援护系统,并增加了对战形式更加多姿的&ldo;4vs4tactirdersyste&rdo;,使得kof的对战形式又一次得到了创新的突破。另外,追加攻击系统&ldo;wiredaa&rdo;的引入实现了新的攻击进化。不过,由于eolith公司对vs的机能并不熟悉,所以导致01游戏的画面变得粗糙无比,颜色发黄,音乐制作毛糙,不堪入耳,同时由于森气楼的离去,新的画师的风格又与以前大不相同,kof2001的人设变得怪里怪气,丑陋无比。游戏质量很低,速度很慢,bug也很多,不少玩家均对eolith感到反感,kof2001成了系列中最差一作。
(九)kof2002:梦幻之战
kof原点的3vs3模式复活,全新的&ldo;ick紧急回避&rdo;&ldo;ickax发动&rdo;引入,kof的这些系统可以在各种情况下使用,已经使kof达到新的顶峰。
点评:kof2002取消了广为玩家所诟病的援护系统,回归了过去3对3的战斗模式,令人感觉回到了kof&lso;98的时代。kof2002对游戏人物进行了巨大的调节,每个人都富有特点,招式丰富,更难能可贵的是几乎没有人物相克的现象,可见snk公司对kof2002付出的心血。kof2002对摇招上的判定更为人性,认定更广泛又不失准确,可以说kof2002以前的版本无一能及。而且情节上也和&lso;98一样是没有故事的大乱斗,因此本作中可以看到大蛇八杰集与nests的库拉、k9999等人上演&ldo;关公战秦琼&rdo;的好戏。制作者把supercancel系统发扬光大,从而使某些角色形成了更多更凶猛的连续技。新增了在血减到五分之一及拥有两条以上气槽就可发动的&ldo;隐藏超杀&rdo;,威力巨大,背景变蓝并带闪光线条,气势雄伟,画面华丽。kof2002中的经典‐‐powerax连续技,打破了传统招式的组合,使得原本固定的招式可以中断,并连接其它招式。但是游戏画面与bg仍然如同01一般低劣,这是其唯一不足之处。
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