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这游戏技能点的获得分为三个阶段,一到二十级每一级一个技能点,二十一到四十每一级两个,四十一到六十每一级三个,综合加起来一共一百二十个。这些技能点说来相当不少,但实际用起来就不是这样了……想要实力提高,只练一两个专精可是完全不够的。比如说纪然,需要练习近身攻击,武器知识,能量知识,精神操控,速度,闪避,跳跃……每项专精里面点上几个技能,这些技能点也就花光了。如果不计划好的话,几乎不可避免的到最后会有些强力技能点不出来,只能痛苦的去寻求那些虚无缥缈的洗点道具或者删号重练。
升到二十一级,不仅仅意味着又多了两个技能点,而是一个因为等级限制的技能,纪然终于可以点出来了。
双持武器精通第三级,攻击速度增加为百分之八十五,副手武器伤害增加为百分之八十。
双持武器也是要点技能的,隶属于近身攻击。当然如果你不点这个技能一样可以双持武器进行战斗,只不过单个武器的攻击速度有惩罚,再加上副手武器的攻击力只有百分之五十而已。点了三级技能之后,就和纪然上面的技能数据一样了。
纪然兴奋的倒不是这一点,而是将这个技能点到三级之后,所衍生而出的连锁专精技能。
武器遥控(刀剑):可用精神遥控一把刀或者剑在身旁进行战斗。攻击力百分之六十,攻击范围等同近身攻击。不与身上装备武器相冲突。使用时持续消耗精神力。
这是将双持武器精通这个技能点到三级,精神操控专精达到一阶时的技能精神遥控点到一级,以及敏捷精神属性到达一定程度后才会出现的连锁专精。这是纪然在内侧时发现的一个连锁专精,也是他之所以练这个路线的缘由。
手里两把武器,身边再飞舞着另一把,太酷了!
玩游戏有的人图等级高实力强,有的图装备漂亮武器耀眼,千万个理由汇聚成一个词,那就是——拉风!
俊秀青年,双手持闪光能量刃,身边再有一把上下飞舞……想想都让人心潮澎湃呀!纪然也是个闷骚型的宅男,有这等风光之事,怎么可能放过?
这个连锁专精的触发说难不难,说容易,却也不太容易。首先属性成长需要精神敏捷,其次要将双持武器专精点到第三极,最后还要点出精神遥控。别的不说,精神遥控这个技能在大多数人的眼里就是个鸡肋。这技能虽然能遥控武器,却要求双手空空。攻击范围虽然大了一点,但哪有拿在手里那么灵活自如?再加上精神操控这个专精一开始是没有练习方法的,只能做一个又臭又长任务物品掉落概率极其小的连锁任务才能升上一级,大部分人都没有这个精力,也不愿意耗费这个时间,于是都放弃了。一般来说,只有走精神操控为主路线的枪手才会选择这一道路。纪然也是内侧时误打误撞,才会触发这个专精的。
还有个原因就是很少人选择精神敏捷这样的属性成长,因为这样兼顾身体素质和精神力的属性加点被主流思想认为是鸡肋,认定最终肯定成为废物。纪然为了这个选择耗费了许多脑细胞,就为了将技能点和属性点搭配合理,既能出这个连锁专精,又不会造成浪费。幸好,他的努力在现在终于初见成效了。
将那把备用的能量刃用武器遥控装备起来,纪然的身边立刻飘浮起了一把微微闪光的能量刃。这把能量刃在不动用的时候飘浮在纪然的身侧,自动缓慢绕着纪然做圆周运动。能量刃的光芒在空气中残留,竟然给纪然的身边增添了一份不完整的光幕。一瞬间,纪然身边无数人的目光都转移到了他的身上,那其中包含的惊讶、羡慕、嫉妒等等神色,让他感到万分惬意。
“兄弟,你这武器是怎么搞的?特殊武器?哪里掉的?”
“朋友,这是技能么?连锁专精?开启方法可否告知一下?”
“喂,这家伙不是点了精神遥控弄了把能量刃在身边骚包吧?”
纪然一律无视旁边人的话语,转头就走出了猎人公会。上了大街,纪然连忙将能量刃收回了背包。太过拉风是一方面,另一方面则是看到了精神力在不断下降。持续消耗精神力可不是说笑的……凭借现在自己的精神力数值和回复速度,能坚持用个五分钟就不错了。看样子要弄点加智力和精神的装备……不然这东西也只能当奇兵用用。
急忙拐了几个弯,向那熙熙攘攘的玩家群了一钻,纪然顿时摆脱了后面追来欲求一究竟的玩家。直到站在仓库面前,纪然才算是松了一口气。拉风是好,但拉风到这种程度,可就头疼了。清净下来,纪然打开了技能列表,继续点技能。
二十一级这是一个阶段,技能专精列表当中又有许多技能可以点了。能升级的被动技能点一遍,增加暴击率之类都是很好的技能,值得投入技能点进去。新技能就要好好思量一番了。
纪然学习技能也不是随便学的,大都经过深思熟虑。因为一些近战技能的使用,只计算主手武器的攻击。这样双持武器就和别人双手武器无形中拉大了差距,点起来并不划算。纪然所加的,都是那些两把武器都能发挥效果的技能。
比如说双连击,就是两把武器都攻击两下。瞬斩也是双手武器都会发挥效果的技能,这样才能最大发挥双持武器的优势。现在有了新的选择,自然要好好考虑一番。
幸好之前纪然已经有所抉择,目前也不过是先加哪个的问题。以前攒的技能点已经用到了诸如增加攻击速度,增加暴击几率,减少能量刃能量消耗之类的技能上,只剩下一点可以加主动技能了。
考虑了半天,纪然终于将这个技能点用了出去。
风速冲击:以绝强的爆发力带动身体冲向敌人,在极近的距离对敌人造成冲击攻击,致使对方陷入昏眩状态,持续三秒。冷却时间三十秒。
这个技能是个突击加控制为一体的技能,纪然现在最需要的,就是这种技能了。突击技能能让自己快速接近敌人,冲刺的话每次都开太过浪费精神力,并且冷却时间也比较长,这个更加划算一些。控制自然是为了让敌人更配合的挨打……谁会不喜欢呢?不过这个技能也有些瑕疵,比如说只能在中距离使用,远了近了都不行。还有就是伤害偏低……因为这个技能是属于徒手攻击的。不过没关系,消耗相当的少,三十秒一次,实用的很。
二十一级了,纪然的这个星间滑行的角色也算是略微成型了。终于摆脱埋头练专精的日子了……纪然长出了一口气。这个游戏等级和技能同样重要,少了哪个都不行。纪然为了均衡发展,等级已经是落下了。
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